AI 도입, 넥슨은 아래서 시작했고 크래프톤은 위에서 밀었다…게임업계 AX 전쟁의 현실
“AI를 도입해야 한다.” 이제는 너무 당연한 이야기처럼 들린다. 하지만 정작 기업 현장에서는 그 다음 질문이 더 중요하다. “그래서 어떻게 도입해야
지금의 **Blue Archive**를 보면 성공이 당연해 보인다. 서브컬처 게임 시장을 대표하는 작품 중 하나가 됐고, 일본과 한국을 넘어 글로벌 시장에서도
더 읽어보기불과 몇 년 전까지만 해도 글로벌 AAA 게임 시장은 미국, 유럽, 일본이 주도하는 무대였다. 중국 게임은 모바일 시장에서는 강했지만, 콘솔과
더 읽어보기“나, 강림.” “축구는 살인이다.” 애니메이션과 만화를 즐기는 사람이라면 한 번쯤 들어봤을 법한 이 대사들은 이제 밈(Meme)의 영역을 넘어 하나의 문화가
더 읽어보기AI가 게임 산업을 바꾸고 있다. 개발 속도를 높이고, NPC를 더욱 똑똑하게 만들고, 운영 효율을 개선하는 등 긍정적인 변화가 쏟아지고 있다.
더 읽어보기“AI를 도입해야 한다.” 이제는 너무 당연한 이야기처럼 들린다. 하지만 정작 기업 현장에서는 그 다음 질문이 더 중요하다. “그래서 어떻게 도입해야
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