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  • “인디게임 지원도 경쟁 시대”…BIC 2026 ‘퍼블릭 인디’ 조기 마감, 역대 최다 16개 기관 참여
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게임산업

“인디게임 지원도 경쟁 시대”…BIC 2026 ‘퍼블릭 인디’ 조기 마감, 역대 최다 16개 기관 참여
게임산업

“인디게임 지원도 경쟁 시대”…BIC 2026 ‘퍼블릭 인디’ 조기 마감, 역대 최다 16개 기관 참여

2026년 06월 19일 pullman

인디게임 시장이 커질수록 변화하는 것은 개발사만이 아니다. 과거에는 게임을 만드는 개발자와 이를 플레이하는 이용자가 행사장의 중심이었다면, 최근에는 인디게임을 지원하는 공공기관과

AI 도입, 넥슨은 아래서 시작했고 크래프톤은 위에서 밀었다…게임업계 AX 전쟁의 현실
게임산업

AI 도입, 넥슨은 아래서 시작했고 크래프톤은 위에서 밀었다…게임업계 AX 전쟁의 현실

2026년 06월 18일 pullman
“당장 손해를 보더라도”…엔씨가 아이온2 BM을 뜯어고치는 이유
게임산업

“당장 손해를 보더라도”…엔씨가 아이온2 BM을 뜯어고치는 이유

2026년 06월 15일 pullman
“좋은 게임만으론 부족하다”…인디 개발자들이 직접 밝힌 현실적인 게임 홍보 전략
게임산업

“좋은 게임만으론 부족하다”…인디 개발자들이 직접 밝힌 현실적인 게임 홍보 전략

2026년 06월 12일 pullman
“알고도 숨겼나?” 닌텐도, 조이콘 쏠림 논란에 613억 원 과징금…스위치 2도 시험대에 오르다
게임산업

“알고도 숨겼나?” 닌텐도, 조이콘 쏠림 논란에 613억 원 과징금…스위치 2도 시험대에 오르다

2026년 06월 10일 pullman

PC/온라인

‘솔: 인챈트’ 거래도 이벤트 시대…아이템매니아, 오픈 기념 300만 원 규모 프로모션 진행
PC/온라인

‘솔: 인챈트’ 거래도 이벤트 시대…아이템매니아, 오픈 기념 300만 원 규모 프로모션 진행

2026년 06월 19일 pullman

신작 MMORPG가 출시되면 가장 먼저 움직이는 곳은 의외로 게임사만이 아니다. 게임 내 경제가 형성되기 시작하면 아이템 거래 시장도 함께 활기를

일본 만화가 로블록스를 만났을 때…‘블루록’ 1년 만에 1,000만 부 더 팔린 이유
PC/온라인

일본 만화가 로블록스를 만났을 때…‘블루록’ 1년 만에 1,000만 부 더 팔린 이유

2026년 06월 18일 pullman
유니폼이 찢어지는 축구 게임? ‘판타지스타 아스카’ 한국어판 6월 출시
PC/온라인

유니폼이 찢어지는 축구 게임? ‘판타지스타 아스카’ 한국어판 6월 출시

2026년 06월 15일 pullman
“이코·완다와 거상도 PC로 나왔으면 좋겠다”…우에다 후미토의 바람, 현실이 될 수 있을까
PC/온라인

“이코·완다와 거상도 PC로 나왔으면 좋겠다”…우에다 후미토의 바람, 현실이 될 수 있을까

2026년 06월 12일 pullman
블루 아카이브, 마침내 최후의 예언자 등장…‘말쿠트’ 레이드와 신규 학생 업데이트 본격화
PC/온라인

블루 아카이브, 마침내 최후의 예언자 등장…‘말쿠트’ 레이드와 신규 학생 업데이트 본격화

2026년 06월 10일 pullman

PC게임

시에테도 바로 쓴다…‘엔드리스 라그나로크’ 체험판 공개, 사이게임즈의 자신감 보였다
PC게임

시에테도 바로 쓴다…‘엔드리스 라그나로크’ 체험판 공개, 사이게임즈의 자신감 보였다

2026년 06월 19일 pullman

한때 모바일 RPG 원작 게임의 콘솔 진출은 성공보다 실패 사례가 더 많았다. 하지만 **Cygames**는 조금 달랐다. 오랜 개발 끝에 출시된

AI가 만든 그림자 시장…중국 게임 핵 시장 규모 2조 원 육박, 이제는 ‘치팅 서비스’ 시대
PC게임

AI가 만든 그림자 시장…중국 게임 핵 시장 규모 2조 원 육박, 이제는 ‘치팅 서비스’ 시대

2026년 06월 18일 pullman
“우주 저편에서 만나요, 수호자”…데스티니 가디언즈, 9년 전설의 마지막 인사
PC게임

“우주 저편에서 만나요, 수호자”…데스티니 가디언즈, 9년 전설의 마지막 인사

2026년 06월 15일 pullman
“신이 되면 서버를 바꾼다”…‘솔: 인챈트’, MMORPG에 ‘대박의 재미’를 더한 이유
PC게임

“신이 되면 서버를 바꾼다”…‘솔: 인챈트’, MMORPG에 ‘대박의 재미’를 더한 이유

2026년 06월 12일 pullman
녹슨 어선부터 거대한 화물선까지…선박 복원 시뮬레이션 ‘시사이드 워시’ 스팀 페이지 공개
PC게임

녹슨 어선부터 거대한 화물선까지…선박 복원 시뮬레이션 ‘시사이드 워시’ 스팀 페이지 공개

2026년 06월 10일 pullman

콘솔게임

“드디어 시작된다”…GTA 6 사전예약 25일 개시, 13년 기다림 끝에 열린다
콘솔게임

“드디어 시작된다”…GTA 6 사전예약 25일 개시, 13년 기다림 끝에 열린다

2026년 06월 19일 pullman

전 세계 게이머들이 가장 오래 기다린 게임을 꼽으라면 단연 GTA 6가 빠지지 않는다. GTA 5가 출시된 이후 수많은 게임들이 등장하고

‘검은 신화: 오공’ 3,000만 장 돌파…중국 게임이 더 이상 ‘도전자’가 아닌 이유
콘솔게임

‘검은 신화: 오공’ 3,000만 장 돌파…중국 게임이 더 이상 ‘도전자’가 아닌 이유

2026년 06월 18일 pullman
“붉은사막 최고의 순간을 보여달라”…펄어비스, 글로벌 영상 콘테스트 개최
콘솔게임

“붉은사막 최고의 순간을 보여달라”…펄어비스, 글로벌 영상 콘테스트 개최

2026년 06월 15일 pullman
펄어비스 ‘붉은사막’ 600만 장 돌파…한국 게임의 새로운 글로벌 IP가 탄생했다
콘솔게임

펄어비스 ‘붉은사막’ 600만 장 돌파…한국 게임의 새로운 글로벌 IP가 탄생했다

2026년 06월 12일 pullman
스트리트 파이터 6, 출시 3년 만에 700만 장 돌파…캡콤이 증명한 ‘장수 IP의 힘’
콘솔게임

스트리트 파이터 6, 출시 3년 만에 700만 장 돌파…캡콤이 증명한 ‘장수 IP의 힘’

2026년 06월 10일 pullman

모바일게임

브롤스타즈, 아디다스와 손잡았다…축구 대전 ‘슈퍼 볼’ 모드 첫 공개
모바일게임

브롤스타즈, 아디다스와 손잡았다…축구 대전 ‘슈퍼 볼’ 모드 첫 공개

2026년 06월 19일 pullman

게임과 패션 브랜드의 협업은 이제 낯설지 않다. 하지만 단순히 로고를 붙이거나 한정판 스킨을 판매하는 수준을 넘어 게임 플레이 자체를 바꾸는

“미연시 콘텐츠는 생각보다 훨씬 비싸다”…블루 아카이브가 3년 만에 성공할 수 있었던 이유
모바일게임

“미연시 콘텐츠는 생각보다 훨씬 비싸다”…블루 아카이브가 3년 만에 성공할 수 있었던 이유

2026년 06월 18일 pullman
시부야 사변 이후의 공백이 채워진다…‘주술회전 팬텀 퍼레이드’, 옷코츠 유타와 함께 1.5주년 맞이
모바일게임

시부야 사변 이후의 공백이 채워진다…‘주술회전 팬텀 퍼레이드’, 옷코츠 유타와 함께 1.5주년 맞이

2026년 06월 15일 pullman
소녀전선 슈터 신작, 결국 8개월 만에 서비스 종료…IP만으로는 부족했던 현실
모바일게임

소녀전선 슈터 신작, 결국 8개월 만에 서비스 종료…IP만으로는 부족했던 현실

2026년 06월 12일 pullman
펄어비스, 자사주 절반 소각·1,000억 매입 예고…‘붉은사막’ 흥행이 만든 주주환원 카드
모바일게임

펄어비스, 자사주 절반 소각·1,000억 매입 예고…‘붉은사막’ 흥행이 만든 주주환원 카드

2026년 06월 10일 pullman
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2026년 06월 19일 pullman

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2026년 06월 19일 pullman

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